एक्सपैंड करें: फ्रेम बढ़ाएं, रैप पाएं
“एक्सपैंड करें” आपके कवर आर्ट को उसके मौजूदा किनारों से बाहर की ओर बढ़ाता है और नया हिस्सा खुद गढ़ता है, ताकि सिर्फ़ फ्रंट वाली इमेज स्पाइन और बैक के साथ फुल KDP रैप बन सके।
जो कवर सिर्फ़ फ्रंट के रूप में है, वह आधा पेपरबैक है। KDP को एक सपाट इमेज चाहिए जिसमें बैक कवर, स्पाइन (किताब की रीढ़) और फ्रंट कवर साथ-साथ हों — यानी फुल रैप कवर — और सिर्फ़ फ्रंट की तस्वीर को खींचकर उस आकार में नहीं ढाला जा सकता, क्योंकि तब आपका विषय पूरे रैप पर धुंधला फैल जाएगा। नया रैप ब्रीफ़ करने पर किसी दूसरी किताब का कवर बनता है।
“एक्सपैंड करें” वह तस्वीर रखता है जिसे आपने पसंद किया है और उसके किनारों से बाहर की ओर पेंट करता है। आप चुनते हैं कि कितना बाहर जाना है और कौन-से किनारे हिलेंगे; मॉडल नया हिस्सा इस तरह गढ़ता है कि वह पहले से मौजूद हिस्से से मेल खाए। सिर्फ़ आर्ट लेयर बढ़ती है — आपका शीर्षक और लेखक का नाम ऊपर की लेयर पर लाइव वेक्टर टेक्स्ट हैं, और चौड़ा आर्ट लगने के बाद उन्हें दोबारा रखना आप पर है।
इसका इस्तेमाल कैसे करें
- उस कवर से शुरू करें जिसे आपने पक्का किया है
“एक्सपैंड करें” आपके कैनवास का आर्ट पढ़ता है, और “इनपुट” कॉलम के ऊपर वही सोर्स नोट रहता है। इसे आखिरी ऑपरेशन की तरह लें: उसी तस्वीर को बढ़ाएं जिस पर आप सचमुच तय हो चुके हैं, क्योंकि बाद में आप जो कुछ रखेंगे उसे इस रन के गढ़े किनारों से मेल खाना होगा। - टारगेट चुनें
“टारगेट” के नीचे तीन चिप हैं: “फ्रंट + स्पाइन”, “फुल रैप” और “मनचाहा”। हर चिप अनुरोध में एक वाक्यांश जोड़ती है जो बताता है कि आप किस ओर जा रहे हैं, और पहली दो नतीजे को उस आकार में भी लौटाती हैं जो उस टारगेट को असल में चाहिए, खड़े फ्रंट-कवर वाले आकार में नहीं। इन्हें तैयार कवर नहीं, प्रूफ़ मानें: दोनों अपना-अपना आकार लौटाती हैं — “फ्रंट + स्पाइन” फ्रंट कवर से थोड़ा चौड़ा आता है, “फुल रैप” लैंडस्केप आता है — और दोनों 1 मेगापिक्सल की उसी प्रूफ़ सीमा में रहती हैं, इसीलिए यह सीन “अपस्केल” की ओर इशारा करके खत्म होता है। “मनचाहा” खड़ा आकार रखता है और आपकी चुनी दिशाओं में ज़्यादा जगह देता है। - चुनें कि कौन-से किनारे हिलेंगे
चार तीर वाली चिप तय करती हैं कि नया हिस्सा कहाँ पेंट होगा, और कम से कम एक हमेशा ऑन रहती है। बाईं ओर का तीर पहले से ऑन रहता है, क्योंकि प्रिंट रैप में स्पाइन और बैक कवर फ्रंट के बाईं ओर आते हैं। जब आपको रैप नहीं, थोड़ी खुली जगह चाहिए, तब दाएं, ऊपर या नीचे वाले तीर को टैप करें। - चलाएं और आगे बढ़ें
“एक्सपैंड करें” में 1 क्रेडिट लगता है। इस रिज़ल्ट पर “पहले” और “बाद में” का पलटाव नहीं है, और यह जान-बूझकर है: फ्रेम खुद बदलता है, इसलिए दो अलग आकारों को एक ही साइज़ में एक के ऊपर एक दिखाने से आपको यह गलत संकेत मिलता कि क्या हिला। रिज़ल्ट के नीचे की चिप “अपस्केल” पर ले जाती है, जो आम तौर पर सही अगला कदम है, क्योंकि रैप को फ्रंट से लगभग दोगुना क्षेत्र भरना होता है।
यह क्या हल करता है
ई-बुक, जिसे पेपरबैक बनना है
कवर महीनों से लाइव है, पाठक उसे पहचानते हैं, और अब प्रिंट संस्करण आ रहा है। नया ब्रीफ़ आपको दूसरी तस्वीर देगा; एक्सपैंड करने पर वही तस्वीर रहती है जिसे लोग किताब से जोड़ चुके हैं, और वह बगल की ओर बढ़कर रैप बन जाती है। पहले स्टूडियो की तकनीकी सेटिंग में अपनी पेज संख्या डालें, ताकि लेआउट को पता रहे कि स्पाइन कितनी चौड़ी होनी है, फिर “फुल रैप” की ओर एक्सपैंड करें।
वह जर्नल, जिसका बैक कवर सफ़ेद आयत है
गाइडेड जर्नल और प्लानर कुछ इस आधार पर भी खरीदे जाते हैं कि वे कितने पूरे दिखते हैं, और खाली बैक इसकी पोल खोल देता है। फ्रंट की दुनिया को बैक तक फैलाने से उसी रोशनी और पैलेट में छपा हुआ बैक मिलता है, जिसमें छोटे विवरण के लिए खाली जगह बची रहती है। लो-कंटेंट किताबों पर यह वही मामला है जो तुरंत अपनी कीमत वसूल कर देता है।
ऐसा आर्ट जो बहुत कसकर क्रॉप हुआ था
कभी कंपोज़िशन सही होती है और फ्रेम गलत: कोई मस्तूल, मुकुट या सिर का ऊपरी हिस्सा सीधे ट्रिम लाइन (कटिंग की रेखा) से टकराता है और ब्लीड (कटिंग के लिए कवर से बाहर तक फैला अतिरिक्त हिस्सा) के लिए कुछ नहीं बचता। “मनचाहा” चुनें, सिर्फ़ उस एक किनारे पर टैप करें जिसे जगह चाहिए, और मॉडल को आसमान का एक और टुकड़ा पेंट करने दें। तस्वीर दोबारा बनाकर यह उम्मीद करने से कि अगली बार विषय नीचे बैठेगा, यह कहीं सस्ता है और नतीजा कहीं ज़्यादा अनुमान के मुताबिक होता है।
अक्सर पूछे जाने वाले सवाल
असल में क्या गढ़ा जाता है?
आपके मूल फ्रेम के बाहर की हर चीज़। मौजूदा सीन रखा जाता है और नया हिस्सा मॉडल लिखता है, जिसका मतलब है कि वह दूसरा क्षितिज गढ़ सकता है, कोई पसंदीदा मोटिफ़ दोहरा सकता है, या ऐसी आकृति जोड़ सकता है जो किसी ने नहीं मांगी। रन को रखने से पहले नए किनारे पूरे साइज़ पर जांचें, और रैप पर दो बार जांचें, जहाँ पूरा बैक कवर गढ़ा हुआ हिस्सा होता है।
क्या इससे स्पाइन की सही चौड़ाई मिलती है?
नहीं, और इस पर भरोसा नहीं करना चाहिए। स्पाइन की चौड़ाई आपकी पेज संख्या और कागज़ के प्रकार से आती है और स्टूडियो की तकनीकी सेटिंग में रहती है, जो एक्सपोर्ट पर फ़ोल्ड की जगह तय करती है। “एक्सपैंड करें” रैप के लिए आर्ट की जगह देता है; रैप पर स्पाइन किस जगह आए, यह लेआउट तय करता है। पहले पेज संख्या सेट करें, तो दोनों मेल खाएंगे।
इस सीन में “पहले” टैब क्यों नहीं है?
क्योंकि तुलना झूठ बोलेगी। हर दूसरा सीन अपने सोर्स जैसे आकार की इमेज लौटाता है, इसलिए दोनों के बीच पलटना ईमानदार है। “एक्सपैंड करें” आकार को जान-बूझकर बदलता है, और पुराने फ्रेम को नए साइज़ में दिखाना यह संकेत देगा कि आपका विषय हिला या सिकुड़ा, जबकि उसने ऐसा कुछ नहीं किया। इसके बजाय आपको एक्सपैंड किया हुआ रिज़ल्ट और सीधे “अपस्केल” तक का रास्ता मिलता है।
अपने कवर पर आज़माएं
कवर स्टूडियो फ्री है — एक्सपोर्ट भी शामिल हैं। हर AI ऑपरेशन में 1 क्रेडिट लगता है; पैकेज 25 ऑपरेशन के लिए $15 से शुरू होते हैं।
इस टूल को स्टूडियो में खोलेंसंबंधित टूल
“बैकग्राउंड बदलें” विषय के पीछे का सीन बदलता है, जबकि आगे की आकृति या ऑब्जेक्ट को ठीक वैसा ही रहने का निर्देश दिया जाता है।
अपस्केल तैयार कवर आर्ट को प्रिंट रेज़ोल्यूशन की ओर बड़ा करता है, तस्वीर में पहले से मौजूद चीज़ों को शार्प करके — ऐसी डिटेल गढ़कर नहीं जो कभी थी ही नहीं।
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