배경 변경: 피사체는 두고 세계만 옮기기
배경 변경은 피사체 뒤의 장면을 바꾸고, 전경의 인물이나 사물은 있는 그대로 유지하도록 지시해요.
표지는 보통 피사체의 앞이 아니라 뒤에서 실패해요. 인물은 괜찮고 사물도 괜찮은데, 그들이 서 있는 세계가 다른 책에 속해 있어요. 너무 복잡하거나 너무 직설적이거나, 모델이 가장 먼저 떠올린 것일 뿐이에요. 이미지의 뒷부분에 관한 질문에 답하려고 이미지 전체를 다시 만드는 것은 크레딧을 쓰는 값비싼 방법이에요.
이 화면은 한 가지만 요청해요. 전경은 그대로 두고 그 뒤에 새 장면을 두는 것이에요. 원하는 배경을 설명하거나 장르에 맞게 제안되는 추천 중 하나를 누르면, 피사체는 바꾸지 말라는 지시와 함께 그대로 넘어가요. 허브 어디서나 그렇듯 움직이는 것은 아트 레이어뿐이고, 제목과 저자명은 그 위에 있는 편집 가능한 벡터 글자예요.
사용 방법
- 믿기 전에 피사체 태그 확인하기
화면은 캔버스 아트를 “피사체 — 유지됨” 태그가 붙은 큰 미리보기로 불러와요. 이 태그는 선택이 아니라 의도를 알리는 표시로 읽으세요. 인터페이스가 원본 둘레에 그려 주는 프레임일 뿐, 편집할 수 있는 누끼가 아니에요. 전경을 실제로 보호하는 것은 요청과 함께 전송되는 지시, 곧 배경만 바꾸고 피사체는 그대로 두라는 문장이에요. - 새 배경 설명하기
“새 배경은 어떤 모습이면 좋을까요?” 아래에는 표지가 아니라 장면을 쓰세요. “우주선 복도, 비상 조명”, “버려진 기차역, 해 질 녘”처럼요. 한도는 200자인데 절반이면 보통 충분해요. 장소만이 아니라 빛도 적으세요. 빛이 있어야 합성이 두 장이 아니라 한 장의 그림처럼 읽히거든요. - 또는 추천 누르기
입력란 옆에는 “추천:” 줄이 있고, 칩이 스튜디오에 설정된 장르를 따라가요. SF에서는 네온 사이버펑크 스카이라인, 우주선 복도, 외계 사막 행성을 제안하고, 다른 서가에는 각각 고유한 세 가지가 제공돼요. 매핑되지 않은 장르는 일반적인 분위기 다섯 가지로 돌아가요. 칩은 입력란에 바로 써지고 이미 있던 내용을 대체하므로, 먼저 누르고 나서 편집하세요. - 실행하고 두 세계 비교하기
이 작업은 1 크레딧이 들고, “변경 전”과 “변경 후” 탭이 있는 시안이 돌아와요. 전체 크기에서 합성 결과를 판단하는 곳이 여기예요. 결과 아래에는 다음 칩이 둘 있어요. 업스케일과 변형이에요. 작가들이 바로 이어서 가장 자주 하는 두 단계예요.
해결하는 문제
엉뚱한 세계에 서 있는 캐릭터 초상화
SF에서 이 문제가 가장 크게 나타나요. 좋은 코트를 입은 좋은 인물이 책에 대해 아무것도 말해 주지 않는 평범한 어두운 그라데이션 앞에 서 있는 경우예요. 인물이 비싼 부분이고 이미 잘 나왔으니 그대로 두고, 우주선 복도나 식민지 돔, 외계 사막을 그 뒤에 두세요. 그러면 장르 신호는 전부 바꾼 쪽 절반에서 도착해요.
스튜디오 촬영처럼 보여야 하는 저자 사진
비즈니스, 자기계발, 회고록 표지는 저자가 앞면에 나와야 할 때가 많은데, 쓸 수 있는 사진이 부엌에서 찍은 것뿐인 경우가 있어요. 불러와서 깔끔한 미니멀 작업 공간이나 무늬 없는 중간색 배경을 요청하면, 방은 사라지고 사람은 남아요. 결과를 받아들이기 전에 머리카락과 어깨의 가장자리를 전체 크기로 점검하세요. 합성이 티가 난다면 거기서 나요.
피사체보다 시끄러운 배경
작은 인물 뒤의 복잡한 장면은 대비를 전부 배경에 써 버려서 피사체가 그 속에 묻혀요. 대신 평평하고 어둡고 질감 있는 바탕을 요청하세요. 인물은 분리감을 얻고, 표지는 타이포그래피를 다투지 않고 놓을 수 있는 조용한 영역을 얻어요.
자주 묻는 질문
먼저 피사체를 오려 내나요?
아니요, 정확히 알아 두는 게 좋아요. 이 화면에는 마스크도, 선택 영역도, 누끼도 없어요. “피사체 — 유지됨” 표시가 붙은 프레임 미리보기는 인터페이스가 찍어 주는 라벨일 뿐이고, 보존은 말로 모델에게 요청해요. 대개 피사체는 온전히 돌아오지만, 가장자리, 머리카락, 손, 코트 밑단에서 어긋남이 나타나요. 어떤 것도 움직이면 안 된다면 영역 수정에서 배경을 마스크해 거기서 다시 칠하세요.
추천이 왜 계속 바뀌나요?
스튜디오에 설정된 장르를 따라가기 때문이에요. 17개 장르가 각각 고유한 추천 세 가지를 갖고 있어요. 공포에는 안개 낀 버려진 묘지, 로맨스 판타지에는 촛불이 켜진 무도회장, 일기장에는 햇살이 드는 주방 식탁 같은 것들이죠. 세트가 없는 장르는 일반적인 분위기 다섯 가지로 돌아가요. 추천은 괜찮은 한 줄로 가는 지름길이지 가능한 것의 메뉴가 아니에요. 입력란은 설명할 수 있는 것은 무엇이든 받아요.
새 배경이 피사체의 빛과 맞나요?
자주 맞지만 항상은 아니에요. 모델은 그리는 장면에는 빛을 넣지만, 건드리지 말라고 한 피사체의 빛은 바꿀 수 없어요. 그래서 오른쪽에서 빛을 받은 인물이 왼쪽에서 빛을 받는 인물이 되지는 않아요. 줄에 빛을 적으세요. “왼쪽에서 오는 차가운 빛, 해 질 녘”처럼요. 불일치가 해결되지 않으면 먼저 이미지 변환으로 피사체의 조명을 바꾸고 나서 배경을 바꾸세요.
관련 도구
영역 수정은 브러시로 칠한(또는 설명한) 책 표지 아트의 그 부분만 다시 생성해요. 장면의 나머지는 건드리지 않아요.
확장은 표지 아트를 현재 가장자리 바깥으로 넓혀 새 영역을 만들어 내므로, 앞표지뿐인 이미지가 책등과 뒤표지가 있는 KDP 전체 표지가 될 수 있어요.
SF와 판타지 책 표지는 어떻게 디자인하고 글꼴은 어떻게 고를까요? 기하학적 글꼴, 새긴 듯한 세리프, 웅장한 스케일. 템플릿을 무료로 제공해요.