背景の変更:被写体はそのまま、世界だけ動かす
背景の変更は、被写体の後ろのシーンを置き換えます。前景の人物や物は、そのまま変えないよう指示されます。
表紙の失敗は、被写体の前より後ろで起こりがちです。人物は成り立っていて、物も成り立っているのに、それらが立つ世界が別の本のものです。ごちゃごちゃしすぎていたり、文字どおりすぎたり、モデルが最初に思いついただけだったりします。後ろ半分についての問いに答えるために、画像全体を作り直すのは、クレジットのもったいない使い方です。
この画面が求めるのは、ひとつだけです。前景はそのままで、後ろのシーンを新しくすること。望む背景を説明するか、ジャンルに合わせて提案される候補をタップすると、被写体は変えないという指示とともに、そのまま運ばれます。ハブのほかの操作と同じく、動くのはアートレイヤーだけで、タイトルと著者名はその上に置かれた編集可能なベクター文字です。
使い方
- 被写体タグを信用する前に確認する
この画面は、キャンバスのアートを大きなプレビューとして読み込み、「被写体:維持」のタグを付けます。このタグは、選択範囲ではなく意思表示として読みます。インターフェースが入力画像の周りに描く枠であり、編集できる切り抜きではありません。前景を実際に守っているのは、リクエストに添えて送られる指示、つまり背景だけを変え、被写体はそのまま保つ、という指示です。 - 新しい背景を説明する
「新しい背景はどんなイメージにしますか?」の下に、表紙ではなくシーンを書きます。例:「非常灯がともる宇宙船の通路」「夕暮れの廃駅」。上限は200文字で、たいていはその半分で十分です。場所だけでなく光も書きます。入れ替えが2枚の絵ではなく1枚の絵に見えるのは、光があるからです。 - または候補をタップする
欄の横には「候補」の列があり、そのチップはスタジオで設定したジャンルに従います。SFならネオンのサイバーパンクの街並み、宇宙船の通路、異星の砂漠の惑星が出て、ほかの棚にはそれぞれ専用の3つが、対応のないジャンルには5つの一般的なムードが出ます。チップは欄に直接書き込まれ、すでにある内容を置き換えるので、先にタップしてから編集します。 - 実行して2つの世界を比べる
この操作は1クレジットで、「ビフォー」と「アフター」のタブが付いたプルーフが返り、入れ替えは原寸でそこで判断します。結果の下には次の一手を示すチップが2つ、「アップスケール」と「バリエーション」があり、著者が直後に行うことの多い2つの操作です。
解決できること
間違った世界に立っているキャラクターのポートレート
この問題がいちばん深刻なのはSFです。良い人物が良いコートを着ているのに、背景は本について何も語らない、ありふれた暗いグラデーションです。人物は作るのに手間がかかる部分で、すでに成り立っているので、そのまま残し、後ろに宇宙船の通路、コロニーのドーム、異星の砂漠を置きます。すると、ジャンルのシグナルは、入れ替えた半分の画像から丸ごと届きます。
スタジオ撮影に見せたい著者の写真
ビジネス、自己啓発、回想録の表紙では著者を前面に出したいことが多いのに、使える写真は台所で撮ったものしかない。そんなときは、その写真を読み込み、すっきりとしたミニマルな仕事場か、何もない中間色の背景を頼みます。部屋は消え、人物は残ります。実行を受け入れる前に、髪と肩の輪郭を原寸で確認します。入れ替えが目立つとすれば、そこです。
被写体より騒がしい背景
小さな人物の後ろに混み合ったシーンがあると、コントラストがすべて風景に使われ、被写体がその中に消えてしまいます。代わりに、平らで暗く、質感のある背景を頼みます。人物がはっきり浮かび上がり、表紙にはタイポグラフィをぶつけずに置ける静かな余白が生まれます。
よくある質問
最初に被写体を切り抜きますか?
いいえ。ここは正確に理解しておく価値があります。この画面には、マスクも選択範囲も切り抜きもありません。「被写体:維持」と表示された枠付きのプレビューは、インターフェースが出すラベルであり、保持はモデルに言葉で頼んでいるだけです。たいていは被写体がそのまま戻ってきますが、輪郭、髪、手、コートの裾にはずれが出ます。何ひとつ動かしてはいけないときは、「部分修正」で背景をマスクして、そこで描き直します。
候補がころころ変わるのはなぜですか?
スタジオで設定したジャンルに従うからです。17のジャンルにそれぞれ専用の3つの候補があり、たとえばホラーなら霧に包まれた廃墓地、ロマンタジーならろうそくの灯る舞踏室、ジャーナルなら日の差すキッチンテーブルです。セットがないジャンルには、5つの一般的なムードが出ます。これは妥当な1行への近道であって、できることの一覧ではありません。欄には、説明できるものなら何でも入れられます。
新しい背景は被写体の光と合いますか?
合うことが多いものの、いつもではありません。モデルは描いているシーンには光を当てますが、触れないよう指示された被写体の光を当て直すことはできないため、右から光が当たっている人物が左から光が当たっている人物に変わることはありません。行に光を書き込みます。「左からの冷たい光、夕暮れ」のようにです。それでもずれが解消しないときは、先に「画像から画像へ」で被写体の光を変え、そのあとで背景を入れ替えます。
関連ツール
部分修正は、ブラシでなぞった(または言葉で指定した)本の表紙アートの一部だけを再生成し、シーンのほかの部分には一切触れません。
拡張は、表紙アートを現在の縁の外側へ広げて新しい領域を描き足し、表表紙だけの画像を、背表紙と裏表紙の付いたKDPの見開き表紙にできるようにします。
SFとファンタジーの表紙の作り方とフォント選び。SFは幾何学的な書体、ファンタジーは彫刻的なセリフ体。サムネイルで読めるタイトルと無料テンプレート。