高清放大:更大,而不是编造
高清放大通过锐化画面里已有的内容,把完成的封面插图朝印刷分辨率放大,而不是编造从未存在的细节。
AI样稿故意做得很小。AI面板里的每项操作都在大约一百万像素下工作:大到足以在屏幕上评判封面,又便宜到在你拿不定主意时可以跑上一打。一本6×9英寸、300 DPI的平装书需要1800×2700像素,没有任何样稿接近这个数字。
高清放大补上这道差距,它也是你应该做的最后一步。它读取画布上的插图时,采用的读取尺寸比任何其他页面都大得多,然后放大,并锐化已有的边缘和质感。它不会编造从未存在的东西,目标标签下方印出的说明就是这么写的,而且是字面意思。你的排版不需要这些:书名和作者名是插图上方图层中的可编辑矢量文字,在任何尺寸下本来就是锐利的。
使用方法
- 先把插图做完,再放大
在这里,顺序比AI面板里任何别的地方都重要。放大之后你做的每一项改动(换背景、编辑角色、区域修复)都会把画布交给一个在样稿尺寸下工作的操作,你为放大花掉的点数就白费了。先把画面做对,再放大。 - 打开“高清放大”,检查源图
该页面会自动读取你的画布插图,但方式和其他页面不同:它读取的是同一幅图大得多的版本,而不是样稿尺寸的那个,因为在送进放大器的途中先把图缩小,会在操作开始之前就让它失去意义。 - 选择目标
三个标签:“2×”用于电子书和屏幕,“印刷300 DPI”用于印刷路径,“4×”用于最大的成品尺寸。“2×”总是翻倍。“印刷300 DPI”会先测量你的插图,再按需要的倍数放大,直到超过1800×2700像素(大的样稿放大2倍,小的放大3倍或4倍),而“4×”总是放大到最大。按任务所需选择;超出所需只会让你多背一个更大的文件。 - 运行并仔细看一处边缘
1个点数。结果带有“之前”和“之后”标签,所以切到“之前”,仔细看一处边缘、一块质感、一行船索:在那里你能看出这项操作做了什么、没做什么。放置高清放大的结果时,它会原样放到画布上,跳过其他页面在放置样稿时会额外运行的那一次放大,因为这张图已经经过一次放大了。
能解决什么问题
在屏幕上清晰、印出来却发软的益智游戏书
低内容图书印得大,又被近距离细看,这恰恰是会暴露样稿尺寸封面的组合。在笔记本电脑上通过的文件,到了印刷成品上变成发软、略带塑料感的封面。导出前先放大,差别就会出现在你订购的第一份实物样书里。
同一幅插图用到大得多的成品尺寸上
原本撑得起一本5×8英寸平装书的插图,现在要填满一本8.5×11英寸的手账,而在300 DPI下多出的每一英寸,都是画面从未拥有过的像素。“4×”标签就是为此而设:你在这里追求的不是锐利,而是覆盖面积。
经历了五次操作的封面
先是Brief,然后是焕新,再是换背景,再是区域修复,这是完全正常的路径,而每一步都把画布以样稿尺寸交还回来。你最后手里拿着的,是一张分辨率很小的好构图。高清放大是唯一能把这段历史变成一个像素足够、可以导出的文件的步骤。
常见问题
它会添加原本没有的细节吗?
不会,该页面在目标标签下方也是这么说的:它不添加人工细节,而是在保留的同时锐化边缘和质感。在样稿尺寸下模糊的脸,会变成更大、边缘更干净的模糊。缺失的细节要交给会生成像素的操作:趁图像还小,用区域修复修好那一块,再放大。
我该选哪个目标?
按任务选择。“2×”足够电子书封面和屏幕使用。“印刷300 DPI”会读取你插图的尺寸,选出能在300 DPI下超过6×9英寸页面的倍数,所以样稿已经很大时落在2倍,不够大时落在3倍或4倍。“4×”在大成品尺寸和整体封面上物有所值,因为那里的插图必须以印刷分辨率覆盖封底、书脊和封面。
这样我的封面就可直接印刷了吗?
它让插图图层大到足以印得好,这个承诺比听上去的要小。可直接印刷的文件是工作室的导出:你的成品尺寸、出血、书脊厚度和300 DPI,由两个图层一次性合成,而这次导出不收费,工作室里除AI操作本身之外的一切也都不收费。高清放大打开通往印刷的路径;走完这条路的是导出。
相关工具
扩展把你的封面插图向当前边缘之外延伸,并生成新增的区域,让只有封面的图像可以变成带书脊和封底的完整KDP整体封面。
区域修复只重新生成你涂抹(或描述)的那一部分书籍封面插图,场景的其余部分保持不变。
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