Уреди лик: промени лик, задржи сцену

„Уреди лик“ преправља лик на твојим корицама — одећу, године, позу, израз — из упутства обичним језиком, док се остатку сцене налаже да остане какав јесте.

Корице вођене ликом носе много одлука у једној фигури: године, одећу, држање, куда иду очи. Када модел погоди сцену, а промаши лик, остајеш са корицама које су скоро готове, а не могу се користити, а поновно покретање свега да би се померио капут ставља на коцку све што је већ успело.

„Уреди лик“ ради на лику и тражи од остатка кадра да мирује. Пишеш шта треба да се промени обичним језиком и, када је прецизност важна, прво пређеш четкицом преко тачне области. Једино слој са сликом је у игри: твој наслов и име аутора су уређиви векторски текст изнад њега и никада не улазе у захтев.

Како се користи

  1. Учитај корице и прочитај улазни панел
    Твоја слика са платна појављује се као велики преглед означен „ЛИК — ПРЕПОЗНАТ“. Та ознака је етикета коју интерфејс исписује, а не детекција коју можеш да подесиш или исправиш. Покретање усмерава упутство послато уз твој ред — промени само лик, задржи сцену и композицију тачно онакве какве јесу.
  2. Реци шта треба да се промени
    Поље је „Шта треба да се промени?“, а његов пример показује прави облик: претвори мантил у црвену кожну јакну. Једна промена по покретању чита се много боље од три одједном. Опиши циљно стање, а не ману — „жена у касним тинејџерским годинама“ ради, „изгледа престаро“ моделу не даје шта да нацрта.
  3. Означи област када је прецизност важна
    Када је на платну слика, чип „Означи област“ налази се изнад поља. Када га додирнеш, отвара се четкица преко твојих корица, са гумицом, дугметом „Очисти“ и клизачем величине. Пређи четкицом преко капута, лица или шака и захтев се сужава на оно што си означио; остави необележено и цео лик се поново исцртава на основу твог реда. Цена у кредитима је иста у оба случаја.
  4. Покрени и провери лик, а не сцену
    Један кредит, један резултат, са картицама „Пре“ и „После“. Прелази са једне на другу гледајући лик у пуној величини: сцену штити упутство, а лик је оно што си тражио да се пренацрта, па ће нежељена изненађења бити ту. Чип испод резултата отвара сцену „Варијација“ када желиш да видиш суседе верзије коју си управо добио.

Шта решава

Гардероба која је у супротности са књигом

Читаоци љубавних романа одређују датум радње по одећи много пре него што стигну до текста на задњој корици. Модел коме кажеш „жена на степеништу“ радо ће испоручити хаљину из доба Регенције за причу смештену у 1926. годину. Именуј одевни предмет који желиш, а степениште, светлост и кадрирање остави на миру — на корицама вођеним ликом то је најбржа појединачна поправка која постоји.

Главни лик који изгледа десет година старије

Корице за младе одрасле читаоце завршавају на погрешној полици када лик изгледа као да има тридесет година. Затражи године које мислиш у терминима које слика може да носи: млађе лице, мекша вилица, мање шминке, другачије држање. Очекуј више од једног покретања — године су нешто што модели прескачу у оба смера, а два покушаја овде и даље кошта мање од једног новог брифа.

Лице које треба да буде окренуто на другу страну

Мноштво корица љубавних романа и трилера намерно скрива лице да би читаоци могли да пројектују себе у њега, док модели по правилу раде супротно и гледају право у објектив. „Окрени је од камере, нека гледа преко воде“ мења начин на који се читају целе корице, а задржава сцену коју си већ одобрио.

Често постављана питања

Хоће ли лице остати исто у различитим покретањима?

Не, и овде ништа то не обећава. Свако покретање поново исцртава лик, па лице може да се помери — мало када је означена мала област, знатно више када није. Не планирај серију од више књига под претпоставком да ова операција два пута враћа исту особу. Поуздан пут до лика који се понавља је да утврдиш једну фигуру, сачуваш ту слику и правиш мале исправке на њој помоћу сцене „Исправка области“, уместо да изнова тражиш особу.

Шта заправо мења означавање области?

Мења који се захтев шаље. Са ознаком, покретање постаје поправка ограничена на пикселе које обележиш четкицом, а све изван њих се чува. Без ознаке, цела слика се поново исцртава уз упутство да се сцена остави на миру — брже за подешавање, лабавије у ономе што штити. Иста цена, другачија гаранција.

Шта ако проблем није лик?

Тада студио има ближу алатку. Погрешан свет иза доброг лика припада сцени „Промени позадину“, која предњи план оставља на миру. Један покварен детаљ — шака, комад накита, измишљен натпис на знаку — припада сцени „Исправка области“, која поново црта само оно преко чега пређеш четкицом. Посегни за сценом „Уреди лик“ када сам лик мора да буде другачији.

Испробај на својим корицама

Студио за корице је бесплатан — извоз је укључен. Свака AI операција кошта 1 кредит; пакети почињу од $15 за 25 операција.

Отвори овај алат у студију

Сродни алати

Исправка области

„Исправка области“ поново генерише само онај део слике за твоје корице који обележиш четкицом (или опишеш) — остатак сцене остаје нетакнут.

Варијација

„Варијација“ ствара две до четири сродне слике из слике на твом платну, да можеш да упоредиш блиске алтернативе или направиш серију која видљиво припада заједно.

Дизајн корица за љубавни роман

Како дизајнирати корице за љубавни роман које се продају: топле и пастелне палете, илустрација или фотографија,…

Свих 11 AI алата →