Edit karakter: ubah sosoknya, pertahankan adegannya

Edit karakter menulis ulang sosok di sampul Anda (pakaian, usia, pose, ekspresi) dari instruksi dalam bahasa sehari-hari, sementara sisa adegan diminta untuk tetap seperti semula.

Sampul yang berpusat pada karakter membawa banyak keputusan dalam satu sosok: usia, pakaian, postur, ke mana mata mengarah. Ketika model mendapatkan adegannya dengan benar tetapi sosoknya salah, Anda memiliki sampul yang hampir selesai dan tidak bisa dipakai, dan mengulang semuanya untuk memindahkan sebuah mantel mempertaruhkan semua yang sudah berhasil.

Edit karakter bekerja pada sosok dan meminta sisa bingkai untuk diam. Anda menulis apa yang harus berubah dengan bahasa sehari-hari dan, ketika presisi penting, melukis dulu area yang tepat. Lapisan karya seni satu-satunya yang terlibat: judul dan nama penulis Anda berupa teks vektor yang bisa diedit di atasnya dan tidak pernah masuk ke dalam permintaan.

Cara menggunakannya

  1. Muat sampul dan baca panel input
    Karya seni kanvas Anda tampil sebagai pratinjau besar berlabel KARAKTER TERDETEKSI. Label itu hanyalah tulisan yang dicetak antarmuka, bukan deteksi yang bisa Anda atur atau koreksi. Yang mengarahkan proses adalah instruksi yang dikirim bersama baris Anda: ubah hanya karakternya, pertahankan adegan dan komposisi persis seperti semula.
  2. Katakan apa yang harus berubah
    Kolomnya bernama “Apa yang perlu diubah?” dan contohnya sendiri menunjukkan bentuk yang tepat: ubah mantel panjang menjadi jaket kulit merah. Satu perubahan per proses hasilnya jauh lebih baik daripada tiga sekaligus. Jelaskan keadaan target, bukan kekurangannya: “seorang wanita di akhir usia belasan” berhasil, “dia terlihat terlalu tua” tidak memberi model apa pun untuk digambar.
  3. Tandai areanya ketika presisi penting
    Dengan karya seni di kanvas, chip “Tandai area” berada di atas kolom. Mengetuknya membuka kuas di atas sampul Anda dengan penghapus, tombol bersihkan, dan penggeser ukuran. Lukis mantelnya, wajahnya, atau tangannya dan permintaan menyempit ke apa yang Anda lukis; biarkan tanpa tanda dan seluruh sosok dirender ulang dari baris Anda. Biaya kreditnya sama persis dalam kedua kasus.
  4. Jalankan dan periksa sosoknya, bukan adegannya
    Satu kredit, satu hasil, dengan tab Sebelum dan Sesudah. Bolak-balik antar keduanya sambil memeriksa sosok dalam ukuran penuh: adegan adalah yang dilindungi instruksi, sosok adalah yang Anda minta digambar ulang, jadi kejutan yang tidak diinginkan akan ada di sana. Chip di bawah hasil membuka Variasi ketika Anda ingin melihat alternatif dari versi yang baru saja Anda dapatkan.

Masalah yang diatasi

Pakaian yang bertentangan dengan isi buku

Pembaca novel romantis menebak zaman sebuah buku dari pakaiannya jauh sebelum sampai ke sinopsis. Model yang diberi “seorang wanita di tangga” dengan senang hati menyajikan gaun era Regency untuk cerita yang berlatar 1926. Sebutkan busana yang Anda inginkan dan biarkan tangga, cahaya, dan pembingkaiannya: pada sampul yang berpusat pada karakter, inilah perbaikan tunggal tercepat yang tersedia.

Tokoh utama yang terbaca sepuluh tahun terlalu tua

Sampul young adult salah rak ketika sosoknya tampak berusia tiga puluhan. Minta usia yang Anda maksud dalam istilah yang bisa dibawa oleh gambar: wajah yang lebih muda, rahang yang lebih lembut, riasan yang lebih tipis, postur yang berbeda. Siapkan diri untuk menjalankannya lebih dari sekali: usia adalah hal yang dilampaui model ke dua arah, dan dua percobaan di sini tetap lebih murah daripada satu brief baru.

Wajah yang seharusnya dipalingkan

Sangat banyak sampul romantis dan thriller sengaja menyembunyikan wajah agar pembaca bisa memproyeksikan dirinya, sementara model secara bawaan melakukan kebalikannya dan menatap lurus ke lensa. “Palingkan dia dari kamera, menatap ke arah air” mengubah cara seluruh sampul terbaca sambil mempertahankan adegan yang sudah Anda setujui.

Pertanyaan yang sering diajukan

Apakah wajahnya akan tetap sama setiap kali dijalankan?

Tidak, dan tidak ada yang menjanjikannya di sini. Setiap proses merender ulang sosoknya, jadi wajah bisa bergeser: sedikit ketika Anda melukis area kecil, jauh lebih besar ketika tidak. Jangan merencanakan seri multi-buku dengan asumsi bahwa operasi ini mengembalikan orang yang sama dua kali. Jalur yang bisa diandalkan untuk karakter yang berulang adalah menetapkan satu sosok, menyimpan gambar itu, dan melakukan koreksi kecil padanya dengan Perbaikan area, bukan meminta orang itu lagi.

Apa sebenarnya yang diubah oleh penandaan area?

Penandaan mengubah permintaan mana yang dikirim. Dengan tanda, prosesnya menjadi perbaikan yang dibatasi pada piksel yang Anda lukis dan semua yang di luarnya dipertahankan. Tanpa tanda, seluruh gambar dirender ulang di bawah instruksi untuk membiarkan adegan, yang lebih cepat disiapkan tetapi lebih longgar dalam hal apa yang dilindungi. Biaya sama, jaminan berbeda.

Bagaimana jika masalahnya bukan karakternya?

Maka studio punya alat yang lebih tepat. Dunia yang salah di belakang sosok yang bagus adalah urusan Ganti latar belakang, yang membiarkan latar depan. Satu detail yang rusak (tangan, perhiasan, huruf karangan pada papan) adalah urusan Perbaikan area, yang hanya melukis ulang apa yang Anda sapukan. Pakai Edit karakter ketika sosoknya sendiri harus berbeda.

Coba di sampul Anda sendiri

Studio sampul ini gratis, ekspor sudah termasuk. Setiap operasi AI berharga 1 kredit; paket mulai dari $15 untuk 25 operasi.

Buka alat ini di studio

Alat terkait

Perbaikan area

Perbaikan area hanya membuat ulang bagian karya seni sampul buku yang Anda sapu dengan kuas (atau jelaskan), sedangkan sisa adegan tidak tersentuh.

Variasi

Variasi menghasilkan dua sampai empat gambar serupa dari karya seni di kanvas Anda, sehingga Anda bisa membandingkan alternatif yang berdekatan atau membangun seri yang jelas saling berkaitan.

Desain sampul novel romantis

Cara mendesain cover novel romantis: palet hangat dan pastel, tren ilustrasi atau foto, huruf script dan serif, sinyal…

Semua 11 alat AI →