Редактирай персонажа: промени фигурата, запази сцената
Редактирай персонажа пренаписва фигурата на корицата ти — облекло, възраст, поза, изражение — по инструкция на прост език, а от останалата част от сцената се иска да остане каквато е.
Кориците, водени от персонаж, събират много решения в една фигура: възраст, облекло, стойка, накъде гледат очите. Когато моделът познае сцената, но сгреши фигурата, притежаваш корица, която е почти готова и не може да се използва, а прегенерирането на цялото, за да се премести едно палто, залага на карта всичко, което вече е проработило.
Редактирай персонажа работи върху фигурата и иска от останалата част на кадъра да стои неподвижна. Пишеш с прости думи какво трябва да се промени и, когато точността има значение, първо маркираш точната област. Единственото, което участва, е слоят с графиката: заглавието и името на автора са редактируем векторен текст над него и никога не влизат в заявката.
Как се използва
- Зареди корицата и прочети панела за вход
Графиката от платното се появява в голям преглед с етикет ПЕРСОНАЖ — РАЗПОЗНАТ. Този етикет е надпис, който интерфейсът отпечатва, а не разпознаване, което можеш да нагласиш или поправиш. Пускането се насочва от инструкция, изпратена с твоя ред — промени само персонажа, запази сцената и композицията точно такива, каквито са. - Кажи какво да се промени
Полето е „Какво да се промени?“ и собственият му пример показва правилната форма: превърни тренчкота в червено кожено яке. Една промяна на пускане се чете далеч по-добре от три наведнъж. Опиши желаното състояние, а не недостатъка — „жена в края на тийнейджърската възраст“ работи, „изглежда твърде възрастна“ не дава на модела нищо за рисуване. - Маркирай областта, когато точността има значение
Когато на платното има графика, над полето стои бутон „Маркирай областта“. Докосването му отваря четка върху корицата ти с гума, бутон Изчисти и плъзгач за размер. Боядисай палтото, лицето или ръцете и заявката се стеснява до боядисаното; ако не маркираш нищо, цялата фигура се изобразява наново по твоя ред. Цената в кредити е еднаква и в двата случая. - Стартирай и провери фигурата, а не сцената
Един кредит, един резултат, с раздели Преди и След. Превключвай между тях, като гледаш фигурата в пълен размер: сцената е онова, което инструкцията пази, а фигурата е онова, което е заявено за прерисуване, така че нежеланите изненади ще са там. Бутонът под резултата отваря Вариация, когато искаш да видиш близки варианти на получената версия.
Какво решава
Гардероб, който противоречи на книгата
Читателите на любовни романи датират книгата по облеклото много преди да стигнат до текста на задната корица. Ако на модела кажеш „жена на стълбище“, той с радост ще достави рокля от епохата на Регентството за история, поставена през 1926 г. Назови дрехата, която искаш, и остави стълбището, светлината и кадрирането на мира — на корица, водена от персонаж, това е най-бързата единична поправка.
Главен персонаж, който изглежда с десет години по-възрастен
Кориците за млади читатели попадат на грешния рафт, когато фигурата изглежда на тридесет. Поискай възрастта, която имаш предвид, в термини, които една картина може да носи: по-младо лице, по-мека челюст, по-малко грим, друга стойка. Очаквай повече от едно пускане — възрастта е нещо, при което моделите прескачат целта в двете посоки, а два опита тук пак струват по-малко от един нов бриф.
Лице, което трябва да е извърнато
Много корици на любовни романи и трилъри умишлено крият лицето, за да могат читателите да се проектират в него, докато моделите по подразбиране правят обратното и се взират право в обектива. „Извърни я от камерата, загледана към водата“ променя начина, по който се чете цялата корица, като запазва сцената, която вече е одобрена.
Често задавани въпроси
Лицето ще остане ли същото при различните пускания?
Не, и нищо тук не го обещава. Всяко пускане изобразява фигурата наново, така че лицето може да се измести — малко, когато е маркирана малка област, и значително повече, когато не е. Не планирай многотомна серия с допускането, че тази операция връща един и същ човек два пъти. Надеждният път към повтарящ се персонаж е да спреш избора си на една фигура, да запазиш това изображение и да му правиш малки корекции с Поправка на област, вместо да искаш човека отново.
Какво всъщност променя маркирането на областта?
Променя това, коя заявка се изпраща. С маркиране пускането става поправка, ограничена до боядисаните пиксели, а всичко извън тях се запазва. Без маркиране цялото изображение се изобразява наново с инструкция да остави сцената на мира — по-бързо за настройване, но по-хлабаво в онова, което пази. Същата цена, различна гаранция.
Какво, ако проблемът не е в персонажа?
Тогава студиото има по-подходящ инструмент. Грешен свят зад добра фигура е работа за Смени фона, който оставя предния план на мира. Един-единствен развален детайл — ръка, бижу, измислен надпис на табела — е работа за Поправка на област, която пребоядисва само онова, което маркираш с четка. Посегни към Редактирай персонажа, когато самата фигура трябва да е различна.
Опитай го върху твоята корица
Студиото за корици е безплатно — експортите са включени. Всяка AI операция струва 1 кредит; пакетите започват от $15 за 25 операции.
Отвори този инструмент в студиотоСвързани инструменти
Поправка на област прегенерира само частта от графиката на корицата, която маркираш с четка (или опишеш) — останалата част от сцената остава недокосната.
Вариация генерира от две до четири близки изображения от графиката на платното ти, за да сравняваш близки алтернативи или да изградиш серия, която личи, че е едно цяло.
Как да направя корица за любовен роман, която се продава: топли и пастелни палитри, илюстрация или снимка, ръкописен…